作者|雪夜楓麟
(相關資料圖)
“我會帶你去月球的!”
本周二,萬眾期待的《賽博朋克2077》衍生動畫《賽博朋克邊緣行者》正式在Netflix上線。作為游戲發(fā)售前就確定制作的IP衍生作品,《賽博朋克邊緣行者》由日本著名動畫工作室扳機社打造,成功地挽救《賽博朋克》的IP口碑。不夸張地說,《賽博朋克邊緣行者》可以看作2022年的《雙城之戰(zhàn)》。
(圖源來自CDPR官網(wǎng))
知名游戲網(wǎng)站IGN對《賽博朋克邊緣行者》盛贊道:“《賽博朋克2077》游戲中,V加入幫會只需要五分鐘的過場動畫,而《賽博朋克邊緣行者》用了五集的長度才讓V成為一個真正的黑幫。由此,這部10集的動畫劇集,給《賽博朋克》IP未來的故事打下了堅實的基礎。”
最近幾年,游戲作品為了構建一個能夠輻射更多用戶的IP,往往會提前進行衍生內(nèi)容的布局。游戲開售的同時推出動畫或者影視劇,能夠有效提升IP影響力?!顿惒┡罂?077》這種遭遇了口碑滑鐵盧的游戲,則可以利用衍生動畫挽回口碑,重塑IP形象。
觀眾的反饋證明了這一點,《賽博朋克邊緣行者》豆瓣評分高達9.3分。與此同時,《賽博朋克邊緣行者》的上線拉動了《賽博朋克2077》的銷售。截至發(fā)稿前,《賽博朋克2077》排名Steam熱銷榜第三名,全球有28492人同時在線游玩,創(chuàng)造了近半年以來的峰值。
一些對于《賽博朋克2077》表示非常失望的粉絲,都從《賽博朋克邊緣行者》中找到了他們所期待的夜之城。有的觀眾甚至戲言,《賽博朋克邊緣行者》用一句話來總結,就是《獨行月球》。
《賽博朋克2077》的核心粉絲則表示,游戲針對夜之城的世界觀塑造,幫助他們在動畫中獲得了更深層次的帶入感,真正實現(xiàn)了游戲與動畫的聯(lián)動。
強大的制作班底,
傳統(tǒng)主題帶來心碎故事
和近幾年許多游戲改編動畫類似,《賽博朋克邊緣行者》匯集的可以說是一支日本“國家隊”。
今石洋之作為知名動畫監(jiān)督,代表作品包括了《天元突破紅蓮螺巖》、《吊帶襪天使》、《斬服少女》和《普羅米亞》等等?!顿惒┡罂诉吘壭姓摺分懈鞣N高速動作戲帶有極強的今石洋之個人烙印。
本作的人設吉成曜和金子雄人都是扳機社的得力干將,也是《天元突破紅蓮螺巖》的核心班底。
值得一提的是,《賽博朋克邊緣行者》的作曲找來了日本知名游戲音樂制作人山岡晃。山岡晃的音樂作品基本以電吉他為主,最知名的游戲作品莫過于《寂靜嶺》系列。山岡晃強烈的搖滾風格非常適合賽博朋克這一科幻主題。
全明星陣容,很容易讓游戲玩家感到懷疑:這些動畫領域的精英們究竟能否在保留諸多標志性元素的情況下,還原一個玩家想象中的夜之城。最終,扳機社交上了一份令人滿意的答卷。
《賽博朋克邊緣行者》講述的故事非常簡單,男主大衛(wèi)·馬丁內(nèi)斯為了生存,不斷在夜之城中探索尋找賺錢的生計,最終加入了黑幫。遭遇了一系列突如其來的變故之后,馬丁內(nèi)斯遇到了女主Lucy,成為了一個雇傭兵。兩人為了去月球的目標不斷向上廝殺,最終帶給了觀眾一個令人心碎的故事。
(圖源來自Polygon)
第一次放出預告片的時候,人們都在驚嘆于《賽博朋克邊緣行者》的限制級尺度,和游戲本體基本保持了一致。成片放出時人們發(fā)現(xiàn),即便在限制級畫面的包裹下,扳機社還是保留了日本動畫經(jīng)典的“boy meet girl”主題,并用自己擅長的演出講述好這個略顯傳統(tǒng)的故事。
動畫中埋藏的游戲彩蛋無處不在。男女主在盜取信息的時候,眼前出現(xiàn)的破譯密碼界面與游戲中的開鎖界面完全一致。電話鈴聲也是玩家們最為熟悉的bgm。而那杯名叫大衛(wèi)馬丁內(nèi)斯的酒,既成為了游戲與動畫溝通的橋梁,又是觀眾走向動畫結局的一把鑰匙。
(圖源來自ONE esports)
《賽博朋克邊緣行者》還原了大量游戲中的經(jīng)典場景。電子金魚、主線任務需要進入的夜店、中國風車站,當然也包括了荒坂塔。這些1:1還原的場景,引發(fā)了許多玩家回到游戲里圣地巡禮。
同時,動畫中核心反派亞當重錘,讓許多觀眾恨得牙根癢癢。這些觀眾發(fā)泄不滿的方式只有一個,那就是回到游戲中,用自己的武器一遍遍殺死亞當重錘,錄制視頻上傳至社交媒體,為男女主報仇。
強大的動畫制作能力和針對游戲IP的高度還原,《賽博朋克邊緣行者》贏得了遠超外界預期的熱度。動畫的高口碑還在繼續(xù)發(fā)酵,后續(xù)勢必會吸引更多的受眾進入《賽博朋克》的IP世界中。
《賽博朋克2077》大賣,
動畫游戲協(xié)同IP運營
《賽博朋克邊緣行者》作為游戲IP衍生影視內(nèi)容,很好的完成了它所需要完成的任務。一方面擴展IP的影響力,讓更多用戶愿意去了解《賽博朋克》IP相關內(nèi)容,拉動了游戲的銷量;另一方面,《賽博朋克邊緣行者》進一步完善了IP的世界觀,幫助《賽博朋克》從小眾的桌游IP最終實現(xiàn)終極破圈。
惋惜是觀看過《賽博朋克邊緣行者》的觀眾們的主流觀點。男女主的bad ending引發(fā)了觀眾回到游戲中進行復仇。觀眾們在各種論壇中第一反應就是把游戲重新下回來,和亞當重錘算賬。沒有玩過游戲的路人,紛紛表示愿意購買一份,加入他們的行列中。
《賽博朋克邊緣行者》的話題熱度,配合最近游戲推出的新版本,《賽博朋克2077》的銷量得到了極大的加持。目前的Steam實時熱銷商品排行榜,《賽博朋克2077》排名第三,僅次于昨天剛剛公布的《審判之眼》和《審判之逝》。28492人同時在線,更是證明了動畫的帶動效應。
事實上,越來越多游戲IP愿意去嘗試推出跨媒體內(nèi)容。即便是一個全新IP,游戲公司同樣熱衷于在首次宣發(fā)的過程中,公布后續(xù)的IP衍生計劃。
比如昨天的索尼State of Play上,日本知名娛樂公司萬代南夢宮發(fā)布了全新科幻IP,第三人稱射擊游戲《SYNDUALITY》?!禨YNDUALITY》的世界中,降雨之災奪去了地表居所,迫使殘存的人類前往地底生活。為了存活,主角將偕同AI搭檔"Magus"乘上武裝載具,在異形生物橫肆的地表上展開求生奮戰(zhàn)。
(圖源來自SYNDUALITY官方推特)
有意思的是,隨著《SYNDUALITY》游戲的公開,萬代南夢宮還一同公布了同IP的動畫作品。動畫和游戲處于不同的時間軸上,選擇的聲優(yōu)也進行了區(qū)別。動畫播出的時間雖然還有確定,但可以預見的是,游戲和動畫間隔的時間不會太遙遠。萬代南夢宮的目的非常明確,那就是通過游戲和動畫的協(xié)同效應,使得《SYNDUALITY》能夠快速被受眾所了解。
類似的情況也出現(xiàn)在《最后的生還者》這一知名IP身上。去年的《最后的生還者第二章》引發(fā)了諸多爭議。到了今年,PlayStation采取了完全不同的IP運營策略。明年年初,PlayStation與Netflix合作的劇集就將上線,而為了配合劇集所講述的故事,頑皮狗推出了《最后的生還者第一章》。影視劇與游戲協(xié)同推出,最終能夠最大化IP的優(yōu)勢,還可以挽回一些丟失的口碑。
不光是海外游戲IP,國內(nèi)廠商近幾年也開始在動畫領域進行布局。且不說去年的《雙城之戰(zhàn)》就是來自于《英雄聯(lián)盟》IP,《王者榮耀》也在今年3月推出了首部官方短篇日常動畫劇集《是王者啊?》。這些作品以動畫的形態(tài)反哺游戲IP本體,值得玩家和行業(yè)的更多期待。
(圖源來自王者榮耀官方公眾號)
因為《賽博朋克2077》的品質(zhì)問題,導致《賽博朋克邊緣行者》的前期宣發(fā)較為低調(diào)。不過,優(yōu)秀的動畫作品終究無法埋沒,《賽博朋克邊緣行者》或許會成為2022年的《雙城之戰(zhàn)》?!顿惒┡罂恕愤@一IP也將伴隨著動畫的走紅迎來全新的轉(zhuǎn)機。
關鍵詞: 大衛(wèi)馬丁內(nèi)斯