搜狐娛樂訊(胡圖圖/文)“宇宙很大,生活更大。”昨日(12月10日),國民級IP《三體》動畫正式上線。目前,該動畫累計播放量已經破億,堪稱近年來破億動作最快的動畫,也是某平臺投資成本最高、制作體量最大的作品。
《三體》動畫是根據作家劉慈欣同名小說改編,講述了人類在面對三體人(外星人)的殖民入侵奮起抵抗、卻依舊未能逃脫危機的故事。
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該IP的誕生故事也堪稱“傳奇”。從2009年被張番番導演以超低價格購入版權,到耗費13年依舊止步不前、最后流入游族網絡手中后,《三體》IP已被耽誤許久。原本觀眾寄希望于游族網絡,可負責該項目的主心骨原董事長林奇卻意外身亡。
如今,該IP被各大互聯網公司、流媒體巨頭Netflix分食。《三體》影視劇開發,也在今年被“遛”了好幾次,卻遲遲未能播出。
率先問世的便是這部國產動畫。
與原著恢弘篇章相比,動畫版《三體》節選了《三體II:黑暗森林》進行IP改編。
就目前已更新的兩集內容來看,該動畫口碑評價頗為兩級分化。
一部分網友認為其節奏快、對原著小說中的經典場面還原較高、可看性強;另一部分觀眾則認為動畫版《三體》對非原著粉頗不友好,不僅劇情交代過于簡化、迅速,甚至剛開場不久的10余人還未分清“你我”,就已經有重要人物下線了。
對于原著粉而言,這同樣是一次觀看挑戰。除了開篇就呈現出的小說經典名場面“古箏行動”外,原著小說中的故事核心也多以“PPT式”呈現方式快速躍進,這也讓不少原著粉感到心寒——“古箏行動開始,古箏行動結束,好了可以退下了”、“劇情沒有交代好……后面希望可以改進,不要一筆帶過。”
在特效、建模層面,該動畫發揮水平也不太穩定。開篇所呈現出的“古箏行動”大場面,剛讓觀眾感受到“制作組用心了”、“破費了”的驚艷。后面的人物建模、選角,就讓一批觀眾感到不滿。“葉文潔和史強的人物形象,和我想象的不太一樣”、“人物的微表情細節刻畫不多,看出來這動畫在建模上的資金緊缺了”。
據悉,《三體》的動畫歷時打磨五年。《三體》項目相關負責人也曾在媒體面前透露,僅劇本開發就花費了一年半的時間。對于原著粉而言,能夠看到項目的成功問世,顯然已是喜是一件,但“亂改IP、不如不改”的聲音,也正在充斥著當前的《三體》動畫。
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