在冷淡的暑期檔,《白蛇2:青蛇劫起》曾被給予過期待。
它來自產(chǎn)出穩(wěn)定、口碑不錯的追光動畫,帶著《白蛇:緣起》打開的觀眾基礎(chǔ),還有大眾對于國漫的寬容與支持。
上映前,不少人對它的預(yù)期是“小爆款”。有媒體預(yù)測它的票房會達(dá)到7億左右,如果口碑不錯,甚至可以突破10億。
然而殘酷的事實(shí)是,《白蛇2》的票房預(yù)測正在穩(wěn)步下降,從上映首日的6億降到現(xiàn)在的5億,上座率一直沒有超過上映已半月有余的《中國醫(yī)生》。排片率越來越低,口碑也從豆瓣7.6分降到了7.4分。
雖然目前票房已經(jīng)四天破2億,但后勁不足也是不爭的事實(shí)。
與爆款擦肩而過的《白蛇2》,到底哪兒出了問題?
01 用心做特效,用腳寫劇本
技術(shù)的升級和劇本的拉胯是《白蛇2》的第一層矛盾。
肉眼可見,《白蛇2》在技術(shù)上升級了很多。從角色建模到動作戲,再到場景設(shè)計,它在特效方面幾乎做到了目前國漫的天花板。
整部電影就像是追光的大型炫技現(xiàn)場。水漫金山寺、寶青坊主現(xiàn)真身、小青大戰(zhàn)法海……導(dǎo)演不斷地用視覺奇觀轟炸觀眾。
視覺風(fēng)格方面,《白蛇2》也繼承了追光一向的傳統(tǒng)——傳統(tǒng)神話與現(xiàn)代元素的融合。
電影中,小青被法海打入了修羅城。與以往白蛇傳奇中的西湖美景不同,修羅城是一座末日之城,集廢土、工業(yè)、古風(fēng)、蒸汽朋克等各種風(fēng)格于一身,城中有羅剎、牛頭馬面之類的妖怪。
每隔一段時間,修羅城就會迎來一次劫難,類似于系統(tǒng)重置,天崩地裂、樓宇坍塌。
特效是升級了,但視覺奇觀并不足以支撐大眾的觀影熱情,好故事才能打動觀眾,而這也恰好是《白蛇2》所缺失的。
“我撒把米在鍵盤上雞啄出來的劇本都能比這好。”一位豆瓣網(wǎng)友毫不留情地評論到。
《白蛇2》的劇本確實(shí)存在很大的問題。
電影時長達(dá)到了131分鐘,導(dǎo)演花了太多的時間在介紹修羅城的設(shè)定和堆砌視覺奇觀上,導(dǎo)致整體節(jié)奏十分拖沓,劇情也注了不少水。
一個節(jié)奏緊湊的劇本,應(yīng)該緊緊圍繞“小青逃離修羅城”這一條線展開。然而剛進(jìn)入修羅城時,導(dǎo)演先是介紹了修羅城中的兩派割據(jù)勢力——司馬官人和牛頭馬面,順便來一段動作戲炫炫特效。
接著又讓司馬官人帶小青去補(bǔ)給物資,路上兩人再度遇上修羅城的劫難危機(jī),又雙叒叕來一視覺奇觀。
由于寶青坊主人氣很高,《白蛇2》中加了很多她的戲份,故弄玄虛又拖拖拉拉,最后還給了她變真身這種每一幀都在燃燒人民幣的高光時刻,可不就是逮著一個角色使勁薅。
劇情被撐到了131分鐘,然而縱觀全片,沒有一個能夠讓人共情的角色,幾乎全員工具人。
司馬官人的功能是讓小青的女性意識覺醒;小反派牛頭馬面的功能是炫特效、拖劇情;寶青坊主的功能是給小青提供逃離修羅城的線索。
甚至連女主角小青,她所謂的覺醒和成長,一靠臺詞,二靠特效。
在和法海大戰(zhàn)的那段高潮戲中,導(dǎo)演不講小青是如何變強(qiáng)、最終擊敗法海的,上來就是大場面轟炸,然后一直轟炸。
注水的劇情、拖沓的節(jié)奏、臉譜化的角色,都是《白蛇2》無法回避的硬傷,再高規(guī)格的特效水平也救不回來。