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隨著多部高口碑電影陸續上映,電影市場難得地出現了商業大片與口碑IP扎堆的盛況,被網友贊為“史上最能打的四月”。上個周末,與北美同步上映的《龍與地下城:俠盜榮耀》在《鈴芽之旅》《保你平安》等片的強勁后續下仍取得了第四的票房成績。觀眾口碑同樣不錯,豆瓣7.7分、貓眼9.1分,當得起售票網站上一條高贊評論所言:“久違的爆米花電影又回來了?!?/p>
盡管《龍與地下城:俠盜榮耀》只是好萊塢工業流水線的一個標準化產品,但把這個著名游戲IP首次搬上電影銀幕,也足以看到其試圖復制“漫威宇宙”的勃勃野心。業內人士認為:該片對國內影視行業打造國產IP宇宙作品提供了一個值得觀察研究的樣本。
工業化的基礎是講好故事的能力
誕生于上個世紀七十年代的桌游“龍與地下城”大IP,可以說是繼托爾金的《魔戒》之后,歐美奇幻作品的“二代祖師”。通過為各種人物和怪物建立數值模型的標準化、開放化設計,得以讓后來奇幻文學作家以及桌游玩家“跑團”時創造的人物和故事不斷融入其中,進而形成一個龐大而復雜的世界觀。后來出現的許多游戲和影視作品借鑒了“龍與地下城”中的概念設定,在歐美國家影響深遠。
故事邏輯合理、節奏張弛有度、輕松笑料不斷、畫面美輪美奐,所以盡管是個很俗套的奇幻冒險故事,但《龍與地下城:俠盜榮耀》依然讓人在電影院里笑得停不下來。作為一部爆米花爽片,觀眾給了不錯的評價:“講好一個樸實故事的電影永遠都是好電影?!?/p>
既然電影的故事情節簡單,那就從人物刻畫方面發力。男主角埃德金是一個“干啥啥不行”卻富有正義感和人格魅力的“豎琴手同盟”前任特工,讓其他人愿意團結在他身邊;女野蠻人霍爾蓋身材魁梧、勇敢無畏,一心想做出成就,好讓自己的半身人前夫感到驕傲;還有缺乏幽默感的圣騎士亨克,無論品德、知識還是武力都極度“靠譜”,這種“反差萌”讓他擁有極高的人氣。尤其是,年輕時被稱為“英倫情人”的休·格蘭特為電影貢獻了精湛的表演,他把騙子費奇的虛偽、貪婪、狡詐、無情飾演得入木三分,讓觀眾印象深刻。雖然《龍與地下城:俠盜榮耀》的劇情非常通俗易懂,但通過塑造這些個性鮮明、優缺點明顯的角色人設,讓他們在一次次的冒險活動中獲得成長,讓人物弧光完整而閃亮,觀眾自然也就喜愛這些角色,進而在通俗的劇情中收獲不俗的快樂。
加強人才隊伍培養和建設,播撒電影IP宇宙的種子
多年來,迪士尼和漫威電影宇宙系列,不僅在全球票房上取得成功,更是通過該系列影片持續輸出著自己的文化和價值觀。在這些超級IP之外,圍繞成熟品牌持續不斷打造自身IP小宇宙的“龍與地下城”也成為一個范例。不難看出,在《龍與地下城:俠盜榮耀》這一部中的幾位主角,幾乎每個人的背景故事都可以展開單獨拍一部電影;甚至電影中那條人氣極高的紅龍,都有觀眾評論:“把它變胖的過程拍個電影吧?!?/p>
反觀國內,中國電影IP宇宙至今罕有能拍過三部以上的大片,主角團各個分開獨立成篇的“矩陣”開發,更是幾乎空白。對此,中國傳媒大學教授盧蓉認為,中國影視行業與國外相比,在技術方面的差距不大,反而在故事層面及影視人才隊伍的培養和建設上亟待加強。國內也非常重視打造自己的電影IP宇宙,但由于IP版權運營、資金、甚至構成世界觀背后的人物、故事、規則等不成熟,盡管出現了一些優秀的電影大作,但往往只是單部作品、續集,或是簡單地開發周邊產品,普遍距離電影IP宇宙相差甚遠。
在這種狀況下,基于“龍與地下城”開發的《龍與地下城:俠盜榮耀》就提供了一個成熟的觀察案例。業內人士認為國內影視行業需要加強與上游內容產業的聯動,向上游內容產業“索要”好的故事、培養鍛煉IP運營隊伍、維護粉絲文化。
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